茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……除了日常守家之外,还要参加各个地下城组成的联赛。……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

我在上周末参加了LD45 的Compo组, 制作了一个卡牌游戏 游戏简介与链接先po链接LD地址:https……整体过程比较顺利,晚上代码开始有点烦,就用sketchbook鬼画符般的开始制作卡牌图案。……这些问题与遗憾都导致游戏的可玩性有一程度的降低。但不管怎么说,这是一次很好的经验

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

应该不能说我要写一部表达战争与和平的小说,然后你去给我战争,你去给我和平,就是不可能存在这种事情。……基本原则是这样,但是可能也会有底线,比如交互是否顺畅,你写字你总不能倒着吧?……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

考虑到版权问题,铁匠物语不能叫铁匠物语了,然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大……Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

竹子_独立游戏人:《横戈》参加STEAM游戏新品节了~欢迎大家试玩。

indienova.com/u/bamboostudio/blogread/29496

《横戈》参加STEAM游戏新品节了~欢迎大家试玩。……6,计策,某陆系统。7,建造、资源系统。8,存档系统。9,新手教程系统。10,相对完善的AI系统

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……你拔腿就跑,一定不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……你拔腿就跑,一定不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)